RECHTLICHES

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Smashleague Düsseldorf · Stand: 2026

§ 1 Veranstalter und Geltungsbereich

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für die Teilnahme an der Smashleague Düsseldorf, einer gewerblich betriebenen Amateur-Padel-Liga. Veranstalter ist Max Terbuyken (Einzelunternehmen), Neubaugasse 36, 1070 Wien, Österreich (im Folgenden „Veranstalter").

Mit der Registrierung und Zahlung der Startgebühr erklären sich beide Teammitglieder mit diesen AGB einverstanden. Die Einwilligung wird durch aktive Bestätigung (Checkbox) im Anmeldeformular erteilt.

§ 2 Anmeldung und Vertragsschluss

Die Anmeldung erfolgt über die Website smashleague.de durch Ausfüllen des Anmeldeformulars. Der Vertrag kommt erst mit der vollständigen Zahlung der Startgebühr (€ 60,– pro Team) über Stripe zustande. Erst nach Zahlungseingang ist die Anmeldung verbindlich.

Pro Team können maximal 2 Spieler angemeldet werden. Jede Person kann nur in einem Team pro Saison aktiv sein.

Die Teilnahme ist ausschließlich Personen ab 16 Jahren gestattet. Personen unter 18 Jahren benötigen die schriftliche Einwilligung eines Erziehungsberechtigten, die auf Anfrage des Veranstalters vorzulegen ist.

§ 3 Startgebühr und Preisgelder

  • Startgebühr: € 60,– pro Team, fällig bei Anmeldung.
  • Organisationsgebühr: Von der Startgebühr werden € 20,– pro Team als Organisationsgebühr durch den Veranstalter einbehalten.
  • Pot: € 40,– pro Team fließen in den Preistopf. 100 % des verbleibenden Pots werden als Preisgelder an die Playoff-Platzierten ausgeschüttet. Die genaue Aufteilung wird vor Saisonbeginn bekanntgegeben.
  • Finale-Courtkosten: Die Courtkosten für den Playoff-Finaltag werden vom Veranstalter getragen. Für die Teilnehmer entstehen dadurch keine zusätzlichen Kosten — der Preistopf wird dadurch nicht gemindert.
  • Zahlungsabwicklung: Die Zahlung erfolgt sicher über Stripe. Stripe erhebt eine Transaktionsgebühr (ca. 1,5 % + € 0,25 pro Zahlung für europäische Karten). Diese Gebühren werden aus der Organisationsgebühr gedeckt und mindern nicht den Preistopf der Teilnehmer.

§ 4 Widerrufsrecht, Rücktritt und Erstattungen

Hinweis zum gesetzlichen Widerrufsrecht (BGB): Bei im Fernabsatz (online) geschlossenen Verträgen steht Verbrauchern grundsätzlich ein 14-tägiges Widerrufsrecht zu. Gemäß § 312g Abs. 2 Nr. 9 BGB besteht dieses Widerrufsrecht jedoch nicht bei Verträgen zur Erbringung von Dienstleistungen im Zusammenhang mit Freizeitbetätigungen, wenn der Vertrag einen spezifischen Termin oder Zeitraum vorsieht. Da die Teilnahme an der Smashleague an einen fixen Saisonzeitraum und ein Playoff-Finale an einem bestimmten Datum gebunden ist, besteht nach Vertragsschluss kein gesetzliches Widerrufsrecht.

  • Rücktritt durch das Team: Nach erfolgter Zahlung ist eine Rückerstattung der Startgebühr grundsätzlich ausgeschlossen (siehe Hinweis zum Widerrufsrecht oben).
  • Absage durch den Veranstalter vor Saisonbeginn: Sollte die Saison durch den Veranstalter abgesagt werden, bevor das erste offizielle Match gespielt wurde, erhalten alle Teams die volle Startgebühr zurück.
  • Abbruch nach Saisonbeginn: Bei einem unverschuldeten Abbruch der Saison nach Beginn der Regular Season entscheidet der Veranstalter über eine anteilige Erstattung nach billigem Ermessen.

§ 5 Spielregeln und Ligaformat

Das Ligaformat ist wie folgt:

  1. Gespielt wird im Doppel (2 gegen 2) mit festen Teams.
  2. Die Regular Season umfasst 6 Wochen. Jedes Team spielt insgesamt 4 Matches — die Matches können frei über den Saisonzeitraum verteilt werden.
  3. Gegen dasselbe Team kann pro Saison nur einmal angetreten werden.
  4. Jedes Team wählt seinen Gegner selbst aus der Liga-Tabelle (Self-Scheduling).
  5. Courtbuchung und Bälle für Regular-Season-Matches werden von den spielenden Teams eigenständig organisiert und bezahlt. Die Startgebühr deckt ausschließlich die Ligabeteiligung und den Preistopf.
  6. Ergebnisse müssen von einem der 4 Spieler in der App eingetragen werden. Alle 4 Spieler haben 24 Stunden zur Bestätigung oder Anfechtung.
  7. Die Top 8 Teams der Regular Season qualifizieren sich für das Live-Playoff-Finale.

Spielformat & Zählweise

  • Zählweise: 15 · 30 · 40 · Game (klassische Tenniswertung)
  • Kein Einstand (No-Ad): Bei 40:40 entscheidet der nächste Punkt.
  • Sätze: Es werden 2 Sätze bis 6 Games gespielt.
  • Bei 1:1 Sätzen: Championship-Tiebreak bis 10 Punkte (mind. 2 Punkte Vorsprung).

Der Veranstalter behält sich vor, Spielregeln vor Saisonbeginn anzupassen. Änderungen werden den angemeldeten Teams per E-Mail mitgeteilt.

§ 6 Wertung und Tiebreaker

Sieg (2:0 Sätze): 3 Punkte

Niederlage im Championship-Tiebreak (1:1 Sätze): 1 Punkt

Niederlage (0:2 Sätze): 0 Punkte

Bei Punktgleichstand gilt: (1) Satzverhältnis, (2) Spielverhältnis, (3) direkter Vergleich (Head-to-Head).

§ 7 Teamveränderungen

Teams sind für die gesamte Laufzeit einer Saison fix. Ein Austausch von Spielern während der laufenden Saison ist nicht gestattet. Ausnahmen können in begründeten Einzelfällen (z. B. Verletzung) durch den Veranstalter genehmigt werden.

§ 8 Haftung

Die Teilnahme an der Smashleague erfolgt auf eigene Gefahr. Schadensersatzansprüche gegen den Veranstalter sind ausgeschlossen, soweit sie nicht auf vorsätzlichem oder grob fahrlässigem Verhalten des Veranstalters oder seiner Erfüllungsgehilfen beruhen (§ 309 Nr. 7 BGB). Die Haftung für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer fahrlässigen Pflichtverletzung beruhen, bleibt unberührt.

Die Teilnehmer sind selbst für einen ausreichenden Versicherungsschutz verantwortlich. Für die Buchung und Nutzung von Padel-Courts sind die Teams eigenverantwortlich.

§ 9 Sportliches Verhalten

Von allen Teilnehmern wird faires und respektvolles Verhalten erwartet. Bei schwerwiegendem Fehlverhalten (z. B. absichtliche Spielmanipulation, Beleidigung oder Betrug) behält sich der Veranstalter das Recht vor, ein Team von der Liga auszuschließen. In diesem Fall besteht kein Anspruch auf Rückerstattung der Startgebühr.

§ 10 Streitbeilegung (Liga-intern)

Bei Ergebnisstreitigkeiten können alle 4 beteiligten Spieler innerhalb von 24 Stunden nach Ergebniseintragung einen Dispute melden. Der Veranstalter trifft nach Anhörung beider Seiten eine endgültige Entscheidung. Diese ist bindend und kann innerhalb der Ligaplattform nicht weiter angefochten werden.

§ 11 Kommunikation und Werbung

Die angegebene E-Mail-Adresse wird ausschließlich zur organisatorischen Abwicklung der Liga verwendet (z. B. Match-Benachrichtigungen, Saison-Infos, Ergebnisse).

Eine Nutzung der E-Mail-Adresse zu Werbezwecken (z. B. Infos über kommende Saisons, Events oder Aktionen) erfolgt nur auf Basis einer gesonderten, freiwilligen Einwilligung gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Diese Einwilligung wird separat im Anmeldeformular eingeholt (optionaler Checkbox) und kann jederzeit formlos — z. B. per E-Mail an max@smashleague.at oder über den Abmeldelink in jeder Werbe-E-Mail — widerrufen werden.

§ 12 Änderungsvorbehalt

Der Veranstalter behält sich vor, diese AGB für zukünftige Saisons anzupassen. Für bereits laufende Saisons gelten die AGB in der zum Zeitpunkt der Anmeldung gültigen Fassung.

§ 13 Anwendbares Recht und Gerichtsstand

Es gilt deutsches Recht. Gerichtsstand für etwaige Streitigkeiten ist Düsseldorf, sofern gesetzlich zulässig.

§ 14 Online-Streitbeilegung

Die Europäische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: https://ec.europa.eu/consumers/odr. Unsere E-Mail-Adresse lautet: max@smashleague.at. Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.